Directo 14 Animación 2D en Toon Boom Harmony

¡Hola! En este artículo llamado Directo 14 Animación 2D en Toon Boom Harmony te mostraré el proceso de animación del Fan Animation de Slam Dunk que estoy realizando.

Para que veas lo difícil que es realizar este tipo dee obras y compruebes el tiempo que una persona puede tardar realizando una sola escena.

Asi que sin más, te invito a ver el directo, que seguro te gustará ya que respondo a preguntas muy interesantes:

Directo 14 Animación 2D en Toon Boom Harmony

¿Qué te pareció el directo?

La verdad planeaba hacerlo más breve pero siempre me entusiasmo con la Animación 2D y con las preguntas que me hacen las personas que me acompañan en los directos.

En este directo sólo mostraré el proceso de como pintar una animación en Harmony.

Así podrás ver desde dentro una de las partes mas entretenidas de hacer Animación 2D.

Como pudiste ver, el realizar una animación lleva tiempo, mucho tiempo.

Más aún cuando se trabaja sólo en un proyecto, como es mi caso puntual con las Animaciones de Slam Dunk.

A continuación, te quiero mostrar el resultado final del directo, en donde pinté a Hanamichi Sakuragi corriendo hacia el frente.

En una de las escenas de la nueva animación que estoy realizando, correspondiente al tomo 29 del Manga.

Animación 2D del Directo 14 de mi Canal de Youtube

Aunque no lo creas, se ve una animación simple pero fue muy difícil de realizar.

Lo que siempre explico es que, los personajes de Takehiko Inoue, el autor de Slam Dunk, tienen muchos detalles, y llevar esos detalles a la animación es muy complicado, entretenido pero muy complicado.

Ademas te comento que en mi Instagram @kevinfm_art estoy subiendo muchos avances de esta nueva animación que seguro no quieres perderte.

Recuerda ver todos mis directos en la sección Directos

Y cualquier duda o comentario que tengas escríbeme bajo este artículo en la sección de los comentarios.

Te dejo un saludo, que estés muy bien y hasta la próxima.

Kevin

Publicado por Kevin

Desde muy pequeño me gustó el arte, principalmente el dibujo. Si bien, no me gustaba ir al colegio siempre disfruté mucho la clase de arte, puesto que siempre destacaba en ella. Esto se potenciaba lentamente, hasta los 7 años en donde llegó a mi vida el animé japonés y me di cuenta que existían diferentes estilos de animación. Por ejemplo, Los Caballeros de Zodiaco, Dragon Ball, Slam Dunk, Super Campeones, Zenki, entre otros cambiaron mi visión de animación con la que había crecido.

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