Directo 15 Animación 2D en Toon Boom Harmony

¡Hola! En este artículo llamado Directo 15 Animación 2D en Toon Boom Harmony te mostraré el proceso de animación del Fan Animation de Slam Dunk que estoy realizando.

En esta ocasión. te mostraré como realizo el Lipsync en una Animación con las herramientas geniales que tiene Toon Boom Harmony, le integraremos su voz a Hanamichi.

Asi que sin más, te invito a ver el directo, que seguro te gustará ya que muestro todo el proceso tras una animación con la voz original japonesa de Hanamichi Sakuragi:

Directo 15 Animación 2D en Toon Boom Harmony

¿Qué te pareció el directo?

Este directo fue mas breve de los que usualmente hago, pero creo que di muchos tips que seguro a los interesados en aprender a hacer Animación 2D les vendrá muy bien ?

En este directo mostré como pintar una animación, como hacer el Lipsync, como integrar un fondo y a agregar efectos,

Asi podrás darte cuenta todo el trabajo que hay tras cada una de las escenas de las Animaciones de Slam Dunk que estoy realizando.

Espero este directo te sea de inspiración para que realices tus propias Animaciones.

O si te entretiene ver como hago Animación 2D, también eres bienvenido.

Esta es una de las escenas de la nueva animación que estoy realizando, correspondiente al tomo 29 del Manga.

Lo que siempre explico es que, los personajes de Takehiko Inoue, el autor de Slam Dunk, tienen muchos detalles, y llevar esos detalles a la animación es muy complicado.

Entretenido pero muy complicado.

Ademas te comento que en mi Instagram @kevinfm_art estoy subiendo muchos avances de esta nueva animación que seguro no quieres perderte.

Recuerda ver todos mis directos en la sección Directos

Y cualquier duda o comentario que tengas escríbeme bajo este artículo en la sección de los comentarios.

Te dejo un saludo, que estés muy bien y hasta la próxima.

Lo nuevo de Toon Boom Harmony 17

¡Hola! En este artículo veremos Lo nuevo de Toon Boom Harmony 17, una nueva versión de Harmony que trae algunas sorpresas que nos ayudará a trabajar de una forma más eficiente nuestros proyectos de Animación.

Pero antes, te quiero recordar que vayas al articulo:

Lo nuevo de Toon Boom Harmony 16

En donde también hago un review de las nuevas opciones de esa versión.

Volviendo a Harmony 17, esta nueva actualización o versión me tiene muy contento porque trae herramientas muy interesantes que veremos a continuación.

Te invito a ver el video.

Lo nuevo de Toon Boom Harmony 17

¿Que te parecieron las nuevas herramientas? Son geniales ¿Verdad?

Ahora, te quiero mostrar una a una las herramientas que vimos en el video, para que te queden aún claro las nuevas herramientas de Harmony 17.

Las nuevas Herramientas de Harmony 17

Configuración de Pluma:

Estabilizador desactivado. Aparecerá de la siguiente forma, así es como normalmente realizaríamos nuestros trazos para el proceso del Lineart.

Activando la herramienta Promedio podemos hacer que el movimiento de cursor al momento de hacer aún trazo sea más lento que nuestra mano, así, aunque no lo creas, podemos tener mayor control de nuestros trazos.

Y la ultima opción, nos da la alternativa de poder ver una cadena que nos sigue y guía hacia donde iría nuestro trazo.

Y podemos crear trazos e ir probando la opción que mas nos guste:

Guías: Al activar esta herramienta nos da la posibilidad de tener diferentes formas de guiar para dibujar en diferentes perspectivas.

Guías de Alineación: Estas guías nos serán muy útiles a la hora de crear nuestros personajes cuando hagamos la Carta de Diseño. Son reglas similares a Photoshop o Illustrator.

Modo de Forma Libre: este nuevo hueso será muy útil para agregar detalles a nuestros Rig, este hueso lo encontrarás en: Herramienta Rigging – Propiedades de Herramienta (la última opción)

Y este es el aspecto del hueso al momento de utilizarlo:

Cámara Motion Blur: este nuevo efecto nos ayuda a que los desenfoques del movimiento de cámara ayuden a darle mayor realismo a nuestras Animaciones.

Exporta en .mp4: Por fin tenemos disponible el exportar en .mp4, el mejor formato para subir nuestros videos a redes sociales, ya que mantiene la calidad pero el peso de los videos es muy bajo. Ideal para nuestras redes sociales.

Estas serian algunas de las características del nuevo Harmony 17 que pudiste ver en el tutorial.

Recuerda ver los artículos de Animación 2D de este software que he realizado en la sección: Toon Boom Harmony

Y si te gusto el articulo o te fue útil, házmelo saber abajo en los comentarios. Puedes comentar con tu correo o ingresando fácilmente con tu cuenta de Facebook.

Te dejo un saludo, que estés muy bien y hasta la próxima!