Como animar un ciclo de caminata en Clip Studio Paint

mayo 13, 2019

¡Hola! En este artículo te enseñaré paso a paso Como animar un ciclo de caminata en Clip Studio Paint. Realizaremos los Dibujos Principales y la Animación la realizaremos en 8 FPS (Fotogramas por Segundo).

Y en este tutorial podrás darte cuenta que no es difícil realizar una animación de estas características, siempre y cuando trabajemos en orden y de forma planificada .

Esta animación la realizaremos sin detalles, de forma estructural.

Si quieres aprender a hacer una animación de un personaje caminando, te invito a ver el siguiente tutorial:

Como animar un ciclo de caminata en Clip Studio Paint

¿Qué te pareció el tutorial? Vimos en detalle y cada uno de los dibujos para animar a un personaje caminando de frente.

Ahora, te quiero mostrar los dibujos principales que realizamos en el tutorial:

Poses principales del ciclo de caminata de frente de un hombre.

Contacto 1 – Ciclo de Caminata
Bajar 1 – Ciclo de Caminata
Pose de Pase 1 – Ciclo de Caminata
Subir 1 – Ciclo de Caminata
Contacto 2 – Ciclo de Caminata

Y luego haces lo mismo con las poses dibujadas anteriormente, se invierten como lo mostré en el tutorial.

Esta es la Animación Final que realizamos en el tutorial:

Si quieres ver más ejemplos de Ciclos de caminata te invito a ver los siguientes artículos de Toon Boom Harmony.

Como animar un ciclo de caminata de perfil de un hombre

Como animar un ciclo de caminata de frente de una mujer

No olvides ver mis artículos de Clip Studio Paint.

Espero tu comentario bajo el artículo.

Te dejo un saludo, que estés muy bien y hasta la próxima.

Por Kevin

Desde muy pequeño me gustó el arte, principalmente el dibujo. Si bien, no me gustaba ir al colegio siempre disfruté mucho la clase de arte, puesto que siempre destacaba en ella. Esto se potenciaba lentamente, hasta los 7 años en donde llegó a mi vida el animé japonés y me di cuenta que existían diferentes estilos de animación. Por ejemplo, Los Caballeros de Zodiaco, Dragon Ball, Slam Dunk, Super Campeones, Zenki, entre otros cambiaron mi visión de animación con la que había crecido.

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